2024年10月15日に正式リリースした「ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ」(Wizardry Variants Daphne)、略称ウィズダフネ?を始めました。ウィザードリィは昔からそれなりに好きだったので試しにやってみようかなと・・・
とりあえずリリース当日の15日、スキマ時間で遊べるぐらいまで話をすすめようと(チュートリアル+アルファ)1~2時間取れそうな夜に開始・・・・メンテ中!!リリース日当日あるあるですか(笑)。そんなわけで本日(16日)に開始しました。
まずはグラフィックは奇麗!昔のウィザードリィを見ていたせいか(ドット絵)。でもリアル寄せグラフィックだから苦手な人はいるかな。ストーリー開始直後いきなりなんか追われてる?おぅ・・ま~チュートリアルだしサクッとね。操作方法とか説明されながらプロローグ的なものを進める。操作性のはまぁまぁ、狭い画面に色々詰め込んでいるスマホゲームではいい方かな。操作は慣れていくとして次々~っと。
町に帰ってきました!ウィザードリィ安定のUIって感じで落ち着く(笑)おや?昔は「ボッタクリのボルタック商店」で有名だった道具屋がただの道具やになっている・・・うん、違う世界のストーリーだしね!
それはさておきスマホゲーム恒例のガチャを引く。私はリセマラしない派なので(ただ単に面倒くさいので)引いて初期パーティーメンバーを決めてダンジョンにGO!
ダンジョン初突入!ポチポチマップを広げながら4~5回戦闘・・・う~んレベル2ぐらいにはなると思ったんだけどなぁ~・・・無理せず町に帰還。チュートリアル的なものが出てきて「宿屋にとまるとレベルが上がる」的なものがでてきた。あああああああ~ウィザードリィじゃん!!!そうだよ!宿屋でレベル上がるんだったぁ~!!!ハイ、無事レベル2になりましたっと(笑)その後はまた軽くダンジョンにいって終了。
古き良き時代を今の技術でって感じがしました。空いた時間で遊びながらのんびりやっていこうと思います。転職とかギルド機能とかもあるみたいなので楽しみだ。